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フクロウの作り方 材料1 材料2 できるもの 鳥 夜 フクロウ フクロウを使うレシピ 材料1 材料2 合成物 フクロウ フラスコ 知恵のポーション
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現時点ではまだMAP内には入れないMCO鯖ですが、アスレチックが存在します。このページではそのアスレチックの攻略をします。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ゲンクロウギツネ(源九郎狐) ゲンクロウの別名。
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このミッションを編集 M08:牙の怪物 ≪ 前 | M09:訪問者 | 次 ≫ M10:翌日 ミッション概要 不法侵入者がいるらしい。 取り締まりに行くぞ。 ついでに街をパトロールだ。 慣れた仕事だが手を抜くんじゃないぞ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 リング起動後に敵が消失しクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 7 37 63 アーマー限界 R/A:460W:312F:526 R/A:920W:600F:1015 R/A:3164W:2002F:3399 R/A:5427W:3417F:5804 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 大尉チーム敵第三波出現後、一定地点(公園前)到達後に合流可能 全員不死属性 R:アサルトライフル 1 プロフェッサーミッション開始時から指揮下不死属性 第二波(敵第二波が全て攻撃モード移行で出現) コンバットワゴン(マシンガン) 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(3年後) 4 警備モード 第二波 カエル兵(3年後) 9 警備モード 演出のみ(特定の通信消化 敵数残り6体以下の状態から15秒経過) リング 1 破壊不可 第三波 カエル兵(3年後) 4×3 北東、東、南東に出現攻撃モード 第四波(敵数残り6体以下) カエル兵(3年後) 4×3 東、南、南西に出現攻撃モード補正0.7倍 第五波(敵数残り12体以下) カエル兵(3年後) 4×3 東、南東、南に出現攻撃モード補正0.7倍 演出のみ(第五波出現から約20秒経過) 大型宇宙船 22 破壊不可出現から2分以上経過かつ敵数残り16体以下でリングが作動し消失作動から30秒後にカエル兵も消失 ※開始時正面(=大型宇宙船が飛来する方向)を北とする ミッション全体コメント リングお披露目ミッション。 倒すべき敵はコロニスト(カエル兵)のみだが、続々とやってくるため乱戦になる前に処理したい。 途中、コンバットワゴンが増援にやってくるので共闘しよう。 「火力の違いを見せてやる。」まで続く一連の通信後、かつコロニスト第二波が残り6体以下でリングが登場。 なお、コロニストは一定数以下になると新型船もろともリングに吸われるので殲滅する必要はない。 MAPおよび敵構成がM2と同じであるため、同様に安地利用での攻略が可能。 コンバットワゴンの耐久値はINFERNOで全て約35000ほど。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】エアトータス02 【武器2】自由 【バックパック】自由 【特殊装備】レーダー支援システム(無印で可) 【AP】初期体力で可 M2と敵配置がほとんど同じ、耐久力も変わっておらず3発当たれば倒せる。 つまり同じ攻略でよし。物陰に隠れて鈍亀を撃ちまくってれば終わる。 色気を出して近づきすぎたり多数を相手どったりしない限りダメージを受ける要素はない。 その2 【武器1】MLRA-TW 【武器2】自由 【バックパック】自由 【特殊装備】多重ロックオン装置(L2以上おすすめ) 【AP】事故死しない程度、初期体力で可 鈍亀はなかなか敵を追いつけられないことや、その爆風でコンバットワゴンを早期破壊してしまうことにイライラを感じる隊員へのMLRA-TWプランです。 前半は物陰に隠れながらMLRA-TWでカエル兵を一匹一匹確実に始末します。 後半は大尉たちと合流し公園横の道路に沿って後退しながら、MLRA-TWを撃ちまくるだけです。 コンバットワゴンも頑丈なので、全ての敵を倒しても生存している場合が多いです。 そして殆どの敵も彼らを真っ先に狙うため、傷を負う可能性も低いです。 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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攻略スレテンプレ bold(){【スレタイ】} 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ6 bold(){【 1用テンプレ】} 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 なお質問の際にはwikiや過去ログを読んで同様の質問が出ていないかを確認して下さい。 過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 同様に、過度なキャラ叩きもご遠慮下さい。アンチスレなどでどうぞ。また叩き&煽りに対してはスルーで。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191213537/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ70【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191603255/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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M15:巨船破壊作戦 ≪ 前 | M16:孤立 | 次 ≫ M17:災いの使役者 ミッション概要 お前か!? 無事でよかった。 街はエイリアンに占拠されたようだ。 建物に身を潜めて生き延びたが……部隊は壊滅。 俺たちは敵の中に取り残されたというわけだ。 このままではいずれ発見され、殺されるだろう。 行動をおこすぞ。 生存者を捜し、力を合わせて脱出する。 大丈夫だ。俺に考えがある。 まず、俺の話を聞け。 マップ 欧州市街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 5 11 55 67 アーマー限界 R/A:558W:374F:698 R/A:957W:623F:1196 R/A:3364W:2128F:4206 R/A:6297W:3960F:7871 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム指南終了または敵アクティブ化で合流可能 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 2×2 指南終了または敵アクティブ化で合流可能 W:マグ・ブラスター 1 F:ガリオン軽量機関砲 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 1 北 HARD以下 5HARDEST以上 7 東北東 3 南東 HARD以下 5HARDEST以上 7 南南西 1 西南西、開始位置周辺 HARD以下 3HARDEST以上 5 西南西 1 西 HARD以下 5HARDEST以上 7 西北西 2 北西 ※隊長扱いのショットガン隊員は死亡すると部下のアサルト隊員と合流できなくなるので注意 ミッション全体コメント 八方を計34体(HARD以下では26体)のコロニスト(カエル兵)に囲まれている。 開幕、軍曹が戦術指南をしてくれる。初見時はぜひ聞いておこう。 一応、敵をアクティブにさせることで軍曹の話はスキップできる。 このミッションでもほとんどのコロニストは2~7体の小隊で行動している。斉射や十字砲火に注意しよう。 HARD以下ならばコロニスト小隊は最大でも5体だが、高難易度では一部の敵小隊の規模が大きくなる。 特に7体一小隊のグループは乱戦になりがち。軍曹「全員を同時に相手にするのは難しい」 なお、始めに西南西にいるコロニストを攻撃すると高確率で南南西のコロニストグループが反応してしまう。 開けた場所が少ないので、身を隠しながら奇襲しやすい。 狙撃手にとっては、逆に建物が邪魔で狙撃しにくい。 レンジャー INFERNO プロミネンシストに贈る 武器1 プロミネンスM2 武器2 MLRA-TW 補助装備 多重ロックシステム アーマー 1000~ プロミネンスM2は、マザーシップが撤退してから使用可能です。 軍曹のセミナーを抜け出して、開始位置から右前に単独で散歩しているコロニストを襲います。 MLRA-TWの多重ロックを堪能した後は味方と合流して外周路に出て、反時計回りに移動して、 外周に近い小隊を攻撃します。 プロミネンスM2で先制攻撃し、なるべく散らして連続攻撃して近付く敵を手負いにします。 近付いて来たら、建物に隠れてMLRA-TWで攻撃します。 横を向き視点を下げて発射すると建物に隠れたまま横の道から来る敵に攻撃可能です。 開始時点の右と後方に居た団体様は、連動する数が多いので後回しにします。 攻撃する際は距離を置いてプロミネンスを撃ち込みます。 複数固まっている事が多いので、複数を爆発に巻き込むのを期待できます。 その2 武器1 SGN-K9 武器2 4号弾 補助装備 EF31ネレイド2 要請pt☆4以上 アーマー 1000 SGNで1体を倒しその死骸を盾に貫通で攻撃すればほとんどダメージは受けません。 開始時に向いている方を北として、最初に南に敵集団の間を走り抜け、南端の方にいるカエル兵3体を倒します。 外周沿いに西へ進み西端の方にいる4体の小集団を倒します。 外周を南→東→北へ進み1体だけいるカエル兵と北西の集団から少し離れた2体だけを上手く呼びます。 1体だけの方が少し開けた場所へ繋がる道路上にいるあたりで攻撃すると釣り出しやすいです。 ここで3体倒したところでネレイドを要請可能になるので要請し搭乗、開始地点すぐ北にある真ん中のへこんだ建物に登ります。 周囲のカエル兵を4号弾でアクティブにし、あとは屋根に隠れながら4号弾を投げ落とすだけです。 ほぼダイバーの安地攻略と同じです、離れた所の相手も近くの同じ建物で同じことをすればクリアできます。 偶に反応した敵がプレイヤーを無視して味方に向かってしまうことがあり、その場合一斉にアクティブ化してしまうのでその場合は再出撃しましょう。 ウイングダイバー INFERNO グレート☆スナイパー 武器1 プラズマ・グレートキャノン 武器2 EXグレイプニール、または、ディフューザー対地カスタム コア 飛べるやつ アーマー 550~ 高層ビルの上からグレートキャノンで狙撃します。 軍曹のセミナーは抜け出して飛びます。 「私だけなら逃げられる。でも仲間を見s・・・・・イヒヒ」 …と思いきや、コロニストの攻撃が消極的なので、味方にグレートキャノン直撃や、 周囲の建物を破壊しなければ味方は生き残ります。 グレートキャノンの大爆発に複数のコロニストを巻き込むようにします。 殆どが味方の方に向かいますが、ビルの下に寄って来たら武器2で攻撃します。 ビル周辺建物の陰に隠れるようなら、グレートキャノン40~50%チャージを撃ち込むと、 爆発が小さく、また武器2と合わせて充分なダメージを与えられます。 偶に事故る安地利用 武器1 ミラージュ等の建物を壊さない誘導兵器 武器2 ディフューザー対地カスタム コア 屋根に乗れれば何でも可、ラッシュ系コア推奨 アーマー 初期値で可能 始まってすぐ正面の屋上が三角屋根で中心が低くなってる建物に乗る。 屋上の平坦な所の適当な角に行き誘導兵器でカエル兵をアクティブにする。 角に行く理由はカエル兵が集まり易いのと、稀に登ってくる奴を出しにくくする為。 集まったカエル兵をディフューザーで攻撃する、最大溜め+少し前進で身を晒さずに攻撃できる。 後は全滅までディフューザーを投げるだけ、離れた所の敵も近くの同じ建物で同様の事をすれば良い。 エアレイダー INFERNO 市街清掃計画 武器1 パワーアシスト装備 武器2 ZERA-GUN 武器3 ロボットボムD型 ビークル 移動、バリケード用にブラッカー アーマー 1000~ 建物の陰からパワーアシストしてロボットボムを走らせます。 足止め用にセントリーガンを併用します。 あればロボットボムDZとD型を使う方が良いです。 戦車ポイントが貯まったら要請し、外周路に敵を誘き寄せるようにして、 敵が向かってきた場合は戦車に隠れてロボットボムを投げるのが良いです。 味方と一緒に行動するので、パワーアシストはポストが有効です。 その2 武器1 電磁トーチカGH 武器2 バルカン砲M1 武器3 105ミリ速射砲Y ビークル 要請ptが低い上位デプスクロウラー アーマー 初期値でも可 開幕は後ろのカエルの集団の正面にトーチカを置き、ガンシップで攻撃を仕掛ける。 殲滅したらデプスクロウラーが呼べるようになるので要請する。 デプスクロウラーが来たら残りのトーチカを隙間がなくなるようにデプスクロウラーの頭に張りつけ、 後はそれで移動しながらガンシップで残りのカエルを倒してくだけ。 トーチカがデプスクロウラーを包み込んでくれるのでプレイヤーもデプスクロウラーも全くダメージを受けない。 ガンシップを要請するときはデプスクロウラーに誤射しないように上に登るか横に移動してからビーコンを撃つようにしよう。 NPC隊員は回収してもしなくてもどっちでも良いが、ガンシップのビーコンを誤射してしまう可能性があるのでしない方がいいかも。 棒立ち パーソナルシェルター(Lv40)、その他 パーソナルシェルターが育っていればそこに籠もって集団の正面から堂々とミニガン等をぶっぱなすことが出来るぞっ 集団を殲滅する度にNPC回復とシェルターリロードで大勝利だっ フェンサー INFERNO 射撃戦 武器1 近接武器 + ガリオン3Rバースト機関砲 武器2 NC202ハンドキャノン×2 補助装備1 マルチチャージャー3-3 補助装備2 砲口安定化装置4式 アーマー 1000~ ガリオンで外周路に誘き寄せ、慣性ジャンプで距離を取ってコロニストが 顔を出したところを武器2で射殺します。 アクティブ数が1-2人になり、建物に隠れているようなら慣性ジャンプで接近、 慣性ジャンプでガリオンを撃ちながら飛び込んで仕留めるのも良いでしょう。 開始後味方と合流せず、開始位置正面方向にいる孤独のコロニストを襲撃します。 以降、開始位置の右と後方の二つの団体、広場にいる孤独のコロニストは後回しにして、 それ以外の小隊をマップ左回りに始末して行きます。 件の二団体は味方に近い方から、距離を取ってガリオンで攻撃して味方に向けさせます。 ジャンプブースター強化で建物の上から撃つと良いです。 味方との戦闘で建物に隠れているところを射撃します。 ハンマー強襲 【武器】ボルケーン・ハンマーZD、デクスター自動散弾銃G 【補助装備】ダッシュセル4、アドブースター4 ボルケーン・ハンマーで蛙を殴るシンプルプラン。 真正面から殴りかかると撃たれるので、建物を利用した闇討ちを推奨。 NPCとの合流は自由。 オンライン INFERNO テンペストとグレイプニールを用意。 ダイバーが正面の建物に乗り味方が建物の陰に隠れた所でグレイプニールを投げる。 味方は反応していない個体を適当にアクティブにしつつダイバーに敵が全て集まるまで隠れる。 集まった敵をテンペストで爆破で終了。 M15:巨船破壊作戦 ≪ 前 | M16:孤立 | 次 ≫ M17:災いの使役者
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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シナリオ攻略 4章 『モナド攻略戦』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv38 --宇 マクロス・クォーター/FT 12 0 4 +13500 +100 +15000 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「マクロス・クォーター」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター ジェフリー 初期敵 レスリオン級宇宙戦艦 ×2 ファッティー〔標準〕 ST4×6 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×3 バララント両用戦闘機 ST4×4 敵が残り5機以下選択出撃の中にアルトが含まれていると会話が追加。 敵増援1 ファッティー〔標準〕 ST4×4 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×2 バララント両用戦闘機 ST4×2 敵が残り5機以下 敵増援2 ファッティー〔標準〕 ST4×4 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×2 バララント両用戦闘機 ST4×2 EP開始時、レスリオン級宇宙戦艦が存在、敵が残り6機以下同じ増援が最大8回出現。 敵増援3-10 ファッティー〔標準〕 ST4×2 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×1 バララント両用戦闘機 ST4×1 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 レスリオン級宇宙戦艦 バララント軍士官 39 81500 5(5) 3 3 7L 艦船 Lv3底力 Lv5 対艦 Lv2MAP攻撃(扇)、ビーム兵器 Lv2対艦 Lv2、ビーム兵器 Lv2 ファッティー〔標準〕[ST4] バララント兵 38 12400 4(4) 3 3 SS 600×4 一般兵 ファッティー〔ハードブレッドガン〕[ST3] バララント兵 38 9300 5(5) 3 3 SS 一般兵 押出 Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 バララント両用戦闘機[ST4] バララント兵 38 12400 4(4) 3 3 SS 500×4 一般兵 対空 Lv2、エスケープ Lv2対艦 Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : モモタロウ、ラムネス、シン、シモンorカミナ、アルト、甲児 攻略アドバイス 4章クライマックス三連戦の初戦。次の2戦目はグループ不可で任意枠は4つのみ、3戦目は全機強制出撃。グループ可できるユニットは極力ここで出撃させるべき…なのだが、無念にも地上専門組は出撃不可。 出撃縛りは厳しいものの、特に注意を払うべき敵もなく時間制限もなく、ちょっとした稼ぎにも使える簡単マップ。敵が密集しやすく、初回攻略時でもゴーショーグンやダンクーガの幸運MAPWを積極的に使っていくとチョバムアーマーを二桁取ることも可能。 隣接シナリオ ガレアデ救出作戦← →異能生存体